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Title: A palavra jogo : ontologia de um objecto indefinível
Authors: Aarseth, Espen
Calleja, Gordon
Keywords: Virtual reality -- Social aspects
Ontology
Shared virtual environments
Issue Date: 2017
Publisher: Edições Universidade Fernando Pessoa
Citation: Aarseth, E., & Calleja, G. (2017). A palavra jogo : ontologia de um objecto indefinível. Cibertextualidades, 8, 11-27.
Abstract: Este artigo debruça-se sobre a questão da definição formal dos jogos. Segundo Wittgenstein, não é adequado definir os jogos como uma categoria formal. Foram avaliadas diversas propostas de definição, que se demonstraram inadequadas. Propomos alternativamente um modelo descritivo da supercategoria definível a que pertencem os jogos, cibermédia, pragmática e aberta, e capaz de atender às solicitações do intenso e variado campo multidisciplinar dos estudos acerca dos jogos para uma conceptualização dos seus principais fenómenos. O Modelo Cibermédia, na nossa abordagem, consistindo em Jogador, Signo, Sistema Mecânico e Meio Material, proporciona uma forma de comparar diferentes abordagens de investigação sobre jogos que é independente dos suportes, flexível e analítica, e para determinar que aspecto desse fenómeno está a ser referido quando se utiliza a palavra ‘jogo’.
Description: Originally published as “The Word Game: The ontology of an indefinable object”, in: Proceedings of the 10th International Conference on the Foundations of Digital Games (FDG, 2015), June 22-25, 2015, Pacific Grove, CA, USA. Translation by Isabel Basto.
URI: https://www.um.edu.mt/library/oar/handle/123456789/94170
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